Templates by BIGtheme NET
Anasayfa / Teknoloji / Programlama dilleri / Kodlama / Scratch’a Nasıl Başlamalıyım?

Scratch’a Nasıl Başlamalıyım?

Scratch,bir web tabanlı programlama dilidir. Öğrenci ve eğitmenlerin oyun ve animasyonları kolaylıkla hazırlamasını sağlayan bir araçtır.

Scratch Kullanarak Nasıl Proje Yapmaya Başlarım?

  1. Giriş yaptıktan sonra oluştura basın.
  2. Artık Hazır Scratch ile projeye başlamak bu kadara basit.

Scratch Kullanmayı Öğrenelim

  • En solda üstte olan yer bizim sahnemizdir,kodladığımız olayları orada göreceğiz.
  • Sağdaki büyük boşluk kodlarımızı yazacağımız yerdir.
  • Sahne ile kod boşluğunun arasındaki yerde kodlarımız var istediğimiz kodları seçip sağdaki boşluğa atıp başlayabiliriz.
  • Sahnenin altındaki yer ise kuklalarımızı gördüğümüz yerdir.Ayrıca buradan kukla ekleyip silebiliriz.Resim yeteneğiniz iyi ise kuklanızı çizebilirsiniz.
  • Kodlarımızın olduğu yerde üstte kodlar,kılıklar ve sesler vardır.Kılıklar kuklanıza istediğiniz şekli verip görüntüleyebileceğiniz bir yerdir.Sesler ise adı üstünde sesler.
  • En solda ise sahne ayarlarını görebiliriz ve oradan sahne ekleyip çıkarabiliriz.

Proje Seçimi

  1. İlk kez yapıyorsanız Scratch’ın kendi gösterdiği yardım amaçlı projelerden yapabilirsiniz.
  2. Biz Uçuşa Geç Projesini yapacağız.

Haydi Uçuşa Geçelim!

  1. Üstte yer alan makas işaretine tıklayıp Scratch kedisini silin.
  2. Yeni kukla yazan yerin yanında hemen bir kukla sembolü var ona tıklayın.
  3. Oradan Cat1 Flying kuklasını seçin.
  4. Şimdi kod kısmındaki seçeneklerden Olaylar seçeneğini seçip Tıklanınca(yeşil bayrak tıklanınca)’yı seçin ve sürükleyip sağdaki boşluğa bırakın
  5. Görünüm seçeneğini seçip Üste Çık’a tıklayıp kod sahnemize bırakın
  6. Gene görünüm seçeneğinden Hello’de 2 saniye ye tıklayıp kod boşluğuna bırakın.
  7. Hello yazısına iki kere tıklayıp “Uçuşa Geçiyoruz” yazın
  8. Bütün parçaları yapboz gibi birleştirin.
  9. En üstte Tıklanınca onun aşağısına Üste Çık onun aşağısınada Uçuşa Geçiyoruz de 2 saniye’yi koyun
  10. Yeni kukla ekle’den bu sefer Buildings adlı kuklayı ekliyoruz
  11. Bu sefer kuklalarımızı gördüğümüz yerden Buildings e tıklıyoruz.Bunu yaptığınızda bu komutlar Buildings atlı kuklayı etkiler
  12. Olaylardan Yeşil Bayrak Tıklanınca’yı seçin. Ardından Kontrollerdeki Sürekli Tekrarla’yı seçin ve Yeşil Bayrak Tıklanınca’nın altına koyun
  13. Hareket bölümünden x 0 olsun u seçip x 250 olsun a çevirin.Bu kodu Sürekli Tekrarlanın arasına koyun.Bu arada x yatay çizgidir ve sahnenin ortasına olan uzaklığı söyler.
  14. Kontrol bölümünden 10 defa tekrarlayı seçin ve bunu 100 defa tekrarlaya çevirin ve Sürekli Tekrarlanın içine koyun.Yalnız bu kod x 250 olsun komudunun altına olacak.Yani x 250 olsun komudunu barındırmayacak.
  15. 100 Defa tekrarla’nın içine x’i -5 arttır ı koyun (hareket bölümünde )
  16.  Ardından görünüm e gelip sonraki dekor’u seçin ve x 250 olsun’un altına 100 defa tekrarla’nın üstüne koyun.
  17. Ardından Sahne’nin üstündeki Yeşil Bayrağa tıklayın.Durdurmak için ise yanındaki kırmızı düğmeye basın.(daha bitmedi hemen sevinmeyin :D)
  18. Yeni Sahne ekle butonuna basıp oradan Blue Sky2 sahnesini seçin
  19. Ardından sahnenin mini boyutunu gördüğünüz düğmeye basın.(sahne eklenin üstünde)
  20. Oradan Dekorlara basın.(Seçeneklerin üstünde diziler’in yanında)
  21. Beyaz sahneye gelin ve onun üstündeki çarpıya basın.
  22. Artık bitti ama ekleyebilceğemiz bir tane güzel özellik var.
  23. Yeniden kuklalarımızı gördüğümüz yerden Cat1 Flying’e tıklayın.
  24. Olaylar kısmındaki boşluk tuşuna basılınca yı seçip yukarı ok tuşu basılıncayı seçin.
  25. Ardından altına y’yi 10 arttır koyun.
  26. Olaylar kısmındaki boşluk tuşuna basılınca yı seçip yukarı ok tuşu basılıncayı seçin.
  27. Ardından altına y’yi -10 arttır koyun.
  28. Not: Bu 23. 27.ye olan maddeleri yeşil bayrağa tıklatınca ya koyamazsınız ve 24.,25. maddeleri ayrı 26.,27. maddeleri ayrı yapmalısınız.Ve zaten Scratch buna izin vermez ama neden olmuyor diye şaşırmayın diye yazdım.
  29. Yeşil Bayrağa tıklayın ve bu emeklerinizin karşılığını izleyin :D.Bu arada yukarı ok tuşu ile kediyi yukarı aşağı ok tuşu ile aşağı götürebilirsiniz.
  30. En altta resimlerini paylaştım bunları okuyup öğrenin diye 🙂 .

Proje Bu kadardı umarım anlatabilmişimdir bu yazıyı okuduktan sonra Scratch ile alakalı videolar vb. şeyler izleyin bu size gelişmenize yardımcı olacaktır :). Birde eğer Scratch ın diğer projelerini görmek isterseniz sağda bir soru işareti tuşu var ona basıp görebilirsiniz ama İngilizce :). Bilmediğiniz kelimeleri artık Google Translate den bakarsınız.

Önceki Yazıya Gitmek İçin : http://www.konuyabak.com/teknoloji/programlama/kodlama/scratch-nedir-nasil-kullanilir.html linkine tıklayıp gidebilirsiniz :).

Kedi’nin Kodları Tıklayarak Görebilirsiniz

 

Binaların Kodları Tıklayarak Görebilirsiniz

 

 

Cevapla

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmelidir *

*

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.